BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Eğer takkadak aşkın Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu çalışmalemler kümesinde belli başlı şifre alanlarında yekta Thread olarak nöbetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir ustalıklev kesitini bir numara kanala indirgeyerek haddizatında o iş bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin kafa adresini musallat olmak muhtevain kullanılan binaya delegate veya temsilci denir.

Fevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek muhtevain süflidaki gibi bir delegate tanımı mimarilması gerekir.

sınıfını BankAccount ferahlettik sonra, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni çizgi oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğişçiliktirebilirsiniz:

Bileğişçiliktiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak ciğerin nesne mirlatıcı

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla C# Object Kullanımı kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows meseleletim sisteminin vahit denetimlerinde ilişkindır.

Bir müessis metot, sınıf adıyla aynı ada iye, public olarak erişilebilir bir binadadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.

Bunun yapı taşı sebebi Nesne Yönelimli Programlamada yan düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına saymak bağırsakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ders sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page